オートデスク社は9月8日(火)、「Autodesk Media & Entertainment」YouTubeチャンネルにて動画「What's Next for Animation at ...
スタジオサザンカは、インディーゲームのパブリッシング事業を開始した。また、パブリッシングタイトル第一弾として、ブラジルのゲームクリエイターnoidnoidnoid氏が開発するナラティブ探索 ...
熊本市では、地方拠点の開設を検討するCGプロダクションやデジタルコンテンツ企業を対象とした1泊2日の無料視察ツアーを開催する。日程は、2026年11月27日(金)〜28日(土)の1泊2日で、航空費・宿泊費などは、すべて熊本市が負担する。
個人で活動するクリエイターの作品を紹介する月刊『CGWORLD』の連載「CGWORLD GALLERY」。毎号異なるテーマを設けて、編集部が独自の視点で選ぶ注目作を掲載いたします。併せて作品の募集も実施!
CGWORLDが提供する、「CGを学ぶ、仕事にしたい人のためのフリーペーパー」『CGWORLD Entry』vol.31を9/30(水)より順次配布開始 ...
全世界販売本数1,180万本を達成したカプコンのAAAタイトル『モンスターハンターワイルズ』。本作のグローバル展開において、英語音声の自然なリップシンクを実現するために導入されたのが、自動音声アニメーションシステム「SGX」だ。膨大なカットシーンの多 ...
Sebastian Aaltonen氏は9月6日(日)、Vulkan 1.4拡張機能を利用したオープンソース(MITライセンス)の低レベルラッパーライブラリ「NoGraphicsAPI」をGitHubで公開した。本ライブラリは、同氏のブログ記事およびSIGGRAPH 2026での講演で発表したアイデアを実装したプロトタイプで、GPUプログラミングを通常のメモリアクセスやデータ構造の操作に近づけるこ ...
工程を細かく分業せず、ひとりのアニメーターが1カットのレイアウトから演技、アクション、フェイシャルやセカンダリまでをトータルで担うYAMATOWORKS。大きな裁量と責任を ...
ピクサー・アニメーション・スタジオのアニメーターとして25年以上にわたり活躍し、『インサイド・ヘッド』ではスーパーバイジング・アニメーターを務めたVictor Navone氏によるオンライン ...
ピクサー・アニメーション・スタジオのアニメーターとして25年以上にわたり活躍し、『インサイド・ヘッド』ではスーパーバイジング・アニメーターを務めたVictor Navone氏によるオンライン ...